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一、附身骷髅变小怪(第3页)

  3级骷髅法师:

  生命80,魔法120,攻击6-9(混乱),护甲1-3,速度3。

  经验:801500

  能量:599

  装备:无

  技能:1,黑暗护甲,永久性护甲+3。2,攻击光环,3码有效范围内盟友单位攻击提升10%。3、黑暗法球,造成10点伤害。

  能力:未知?

  特殊:未知?

  好低的属性,难怪玩家前期打怪升级那么轻松,王林看着这么简单的数据不由疑惑,难道这是低级怪的数据,只有生命、魔法、攻击、护甲、速度和技能,其他一概忽略。

  玩家的初始属性有10点攻击,每级3点自由分配属性升到3级后不考虑极限加点和新手装备的提升应该有14-16点左右的攻击,比骷髅怪要高许多,杀起来相当容易。

  想想其他骷髅怪也只有普通的属性,而自己居然拥有三个技能,而且还是骷髅林罕见的远程骷髅法师,王林不由窃喜自己拥有这么好的优势。

  像光环和护甲两个技能居然不耗蓝,王林更能自由控制将其开启和关闭,可能是系统数据出错使得这两个技能也变异了,只能这么解释。

  云淇也试了试自己组建队伍邀请,居然能把不知算是怪还是NPC的王林给拉进去,而且两人还可以平均分配经验。接着云淇还惊奇的发现,除了属性功能外,玩家的组队功能、甚至交易功能王林的骷髅法师都可以拥有,跟真的智能生物一样。

  游戏非常人性化,除了把怪物和NPC赋予智能外,真正意义上的把它们当一种智能生物看了。

  “难怪游戏进入虚拟时代后便有人提出来一种概念来,说怪物应该改叫生物,赋予了自主智能的怪物的确像极了真正的游戏生物,好人性化。”云淇感慨道。

  两人的战斗经验丰富,面对属性低下的骷髅战士非常轻松,杀了几只骷髅战士后,王林惊异的发现属性里除了经验上涨,那项不明所已的“能量”居然也上升了。

  能量:999

  这个是干什么用的,王林问了问云淇,回答的是一脸不解加摇头。

  王林仔细的观察着,只见再一次杀死一只骷髅怪后,能量居然又跳到了10个,难道说每杀一个骷髅怪就增加一个能量,而自己的精神力好像也有所提升。

  冒出这个想法的他和云淇一说,两人立即就实践起来,发现果然如此,每杀死一个骷髅怪王林的骷髅体仿佛就能吸引一点精神能量,而属性里的那个“能量”也跟着上升一个。

  而且王林仔细的发现,每只骷髅死后都会产生一缕淡淡像鬼火般的火焰,居然可以被自己吸引掉,当然前提是自己最后一击杀死才能获得。

  原来这能量就是指精神能量,这火焰就是精神灵魂之火,王林不由大喜。

  “我们两快点杀骷髅怪,好想看看杀到99个后是什么情况。”发现新目标的王林激动不已。

  “好。”

  一玩家一怪组队,疯狂的投入其中,屠杀骷髅。

  骷髅怪不爆装备只有材料和特殊物品,大概是《魔幻世界》设定什么类的怪爆什么样的东西,骷髅身上除了骨头很难爆其他东西了,云淇本想让王林拿个装备试试看能不能装备武器之类的,而自己的装备圣光系又无法给他用。

  王林的骷髅魔法升级所需要的经验跟玩家升级的经验大致相同,拥有三个技能且是远程攻击的优势加上云淇圣骑对亡灵骷髅怪伤害翻倍,两人升级速度并不慢。

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